Articles

Crazy eights

Crazy eights, populært kortspil for børn. Den grundlæggende idé er at være den første til at spille alle sine kort til en fælles afkastbunke. Dette spil har et enormt antal variationer og mange alternative navne.

I det enkleste tilfælde får to spillere hver syv kort fra et standardspil med 52 kort – eller fem kort fra et dobbeltspil med 104 kort, hvis der er flere end to spillere. De resterende kort skal lægges med billedsiden nedad for at danne lageret, og det øverste kort skal vendes opad for at starte en afkastbunke. Hvis dette kort er en 8’er, bliver det “begravet” i bunken, og det næste kort vendes op fra bunken.

Hver spiller på tur, startende fra dealerens venstre side, spiller et kort med billedsiden opad til afkastbunken. Hvert kort, der spilles, skal matche det øverste kort i afkastbunken med hensyn til rang eller farve. Alle 8’ere er wilds og kan spilles når som helst, og den, der spiller en 8’er, kan nævne en hvilken som helst farve for den næste spiller, der følger efter. Den, der ikke kan eller vil følge det øverste kort, skal trække kort fra toppen af lageret og tilføje dem på hånden, indtil der til sidst kan spilles et til afkastbunken, eller lageret løber ud.

Spillet slutter i det øjeblik, det sidste kort fra nogens hånd er spillet, eller når ingen kan matche det sidste kort. Spilleren, der gik ud, opkræver betaling fra hver modstander svarende til den samlede pålydende værdi af de kort, der er tilbage i den pågældende modstanders hånd, idet der tælles 50 point for hver 8, 10 for hvert pålydende kort og andre kort til deres indeksværdi. Hvis spillet “blokerer”, scorer spilleren med det laveste samlede antal kort, der er i behold, forskellen i de samlede værdier med hver modstander. I partnerskabsspillet med fire hænder skal begge partnere gå ud for at afslutte spillet.

Få et Britannica Premium-abonnement og få adgang til eksklusivt indhold. Abonner nu

I en udvikling kaldet switch trækker en spiller, der ikke kan smide, kun ét kort fra lageret, og der gælder særlige regler for visse kort:

  1. Assene er jokere (i stedet for 8’ere).
  2. Spiller man en 2’er, tvinger man den næste spiller til at spille en 2’er eller, hvis han ikke kan, til at trække to kort fra lageret og gå glip af en tur. Hvis denne spiller trækker, kan den næste spiller fortsætte på den sædvanlige måde; men hvis der spilles en 2, skal den næste spiller gøre det samme eller trække fire kort og gå glip af en tur. Hver efterfølgende 2, der spilles på denne måde, lægger to til det antal kort, som den næste spiller skal trække, hvis han ikke har spillet en 2, op til et maksimum på otte kort.
  3. En 4 fungerer som en 2, bortset fra at den kræver, at der skal spilles en 4 eller trækkes fire kort (op til maksimalt 16 kort).
  4. Det at spille en knægt vender spillets retning om og tvinger den foregående spiller til også at spille en knægt, hvilket vender spillet om igen, ellers går denne spiller glip af en tur.

Spillet slutter, når en spillers sidste kort er spillet. En spiller, der har to kort på hånden, skal annoncere “Et tilbage” eller “Sidste kort”, når han spiller et af dem. Straffen for enhver overtrædelse af reglerne (herunder at spille for langsomt) er at trække to kort fra lageret. Vinderen scorer den pålydende værdi af alle de kort, der er tilbage i de andre spilleres hænder, med særlige værdier på 20 point pr. es, 15 point pr. 2, 4 og knægt og 10 point pr. konge og dronning.

En nyere udvikling i spil af denne familie er, at spillerne kan opfinde nye spilleregler. I en yderligere udvidelse, i den variation, der er kendt som mao, får nybegyndere ikke at vide, hvad reglerne er, men må lære dem ved at begå fejl og lide straf. Denne funktion kan være blevet foreslået af eleusis.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.