Articles

Crazy eights

Crazy eights, populärt kortspel för barn. Grundidén är att vara först med att spela alla sina kort till en gemensam avläggshög. Spelet har ett stort antal varianter och många alternativa namn.

I sin enklaste form får två spelare vardera sju kort från en standardlek med 52 kort – eller fem kort från en dubbellek med 104 kort om det finns fler än två spelare. De återstående korten läggs ner med framsidan nedåt för att bilda en lagerstock, och det översta kortet vänds uppåt för att starta en avläggshög. Om detta kort är en 8 ”begravs” det i lagret och nästa kort vänds upp från lagret.

Varje spelare i tur och ordning, med början från givarens vänstra sida, spelar ett kort med framsidan uppåt till bortkastningshögen. Varje kort som spelas måste matcha det översta kortet i avläggshögen med avseende på rang eller färg. Alla 8:or är vilda och kan spelas när som helst, och den som spelar en kan nämna vilken färg som helst för nästa spelare som följer efter. Den som inte kan eller vill följa det översta kortet måste dra kort från toppen av lagret och lägga dem på handen tills slutligen ett kort kan spelas till bortkastningshögen eller lagret tar slut.

Spelet slutar i samma ögonblick som det sista kortet från någons hand spelas eller när ingen kan matcha det sista kortet. Spelaren som gick ut samlar in betalning från varje motståndare motsvarande det totala ansiktsvärdet av de kort som finns kvar på motståndarens hand, och räknar 50 poäng för varje 8:a, 10 för varje ansiktskort och andra kort till deras indexvärde. Om spelet ”blockerar” får den spelare som har den lägsta totalsumman för de kvarvarande korten poängsätta skillnaden i totalsumma med varje motståndare. I partnerskapet med fyra händer måste båda partnerna gå ut för att avsluta spelet.

Skapa en Britannica Premium-prenumeration och få tillgång till exklusivt innehåll. Prenumerera nu

I en utveckling som kallas switch drar en spelare som inte kan kasta endast ett kort från lagret, och särskilda regler gäller för vissa kort:

  1. Ass är jokrar (i stället för 8:or).
  2. Spelar man en 2:a tvingas nästa spelare att spela en 2:a, eller om man inte kan det, att dra två kort från lagret och missa en tur. Om den spelaren drar kan nästa spelare fortsätta på vanligt sätt, men om en 2 spelas måste nästa spelare göra detsamma eller dra fyra kort och missa en tur. Varje påföljande 2 som spelas på detta sätt lägger till två till det antal kort som måste dras av nästa spelare för att inte spela en 2, upp till maximalt åtta kort.
  3. En 4 fungerar som en 2, förutom att den kräver att en 4 spelas eller att fyra kort dras (upp till maximalt 16 kort).
  4. Att spela en knekt vänder på spelriktningen och tvingar den föregående spelaren att också spela en knekt, vilket vänder på spelet igen, annars missar den spelaren en tur.

Spelet avslutas när någon spelares sista kort är spelat. En spelare som har två kort på handen måste tillkännage ”Ett kvar” eller ”Sista kortet” när han spelar ett av dem. Straffet för varje överträdelse av reglerna (inklusive att spela för långsamt) är att dra två kort från lagret. Vinnaren får det nominella värdet av alla kort som finns kvar i de andra spelarnas händer, med särskilda värden på 20 poäng per ess, 15 poäng per 2, 4 och knekt och 10 poäng per kung och dam.

En ny utveckling i spel av denna familj är att spelarna kan hitta på nya spelregler. Genom en ytterligare utvidgning, i den variant som är känd som mao, får nykomlingarna inte veta vilka reglerna är utan måste lära sig dem genom att göra misstag och drabbas av påföljderna. Denna funktion kan ha föreslagits av eleusis.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.